Nhận định, soi kèo Eintracht Frankfurt vs Leverkusen, 0h30 ngày 2/3: Nuôi tiếp hi vọng

Giải trí 2025-03-06 14:38:47 4854
ậnđịnhsoikèoEintrachtFrankfurtvsLeverkusenhngàyNuôitiếphivọthứ hạng của napoli   Phạm Xuân Hải - 01/03/2025 05:25  Đức
本文地址:http://vip.tour-time.com/html/%C2%A0%C2%A0%20H%E1%BB%93ng%20Qu%C3%A2n%20-%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%2020/07/2024%2010:36%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%20%C2%A0Nh%E1%BA%ADn%20%C4%91%E1%BB%8Bnh%20b%C3%B3ng%20%C4%91%C3%A1%20gi%E1%BA%A3i%20kh%C3%A1c
版权声明

本文仅代表作者观点,不代表本站立场。
本文系作者授权发表,未经许可,不得转载。

全站热门

Kèo vàng bóng đá Eintracht Frankfurt vs Leverkusen, 00h30 ngày 2/3: Khách đáng tin

Lần đầu tiên trong lịch sử tồn tại của mình, doanh số tiêu thụ của notebook trên phạm vi toàn cầu đã qua mặt đàn anh của nó là máy tính để bàn (desktop).

Cụ thể, lượng máy tính xách tay bán được trong quý III vừa qua đã tăng vọt gần 40%, đạt 38,6 triệu máy. Trong khi đó, doanh số desktop bán được lại giảm 1,3% xuống còn 38,5 triệu máy.

Nhìn tổng thể, lượng máy tính cá nhân xuất xưởng trong quý III đã tăng 15,4%, đạt 79 triệu máy.

Theo iSuppli, hãng máy tính Đài Loan Acer đã bán được nhiều hơn 3 triệu notebook so với cùng kỳ năm trước, mà chủ yếu trong số này chính là... netbook. Netbook là một thuật ngữ mới xuất hiện nhưng đang rất nổi hiện nay. Nó ám chỉ những chiếc máy tính xách tay có kích cỡ nhỏ, cấu hình trung bình và giá cả vừa túi tiền (dưới 500 USD).

"Xu hướng này đang tăng tốc mạnh mẽ và sẽ còn tiếp tục tiến về phía trước", chuyên gia Dinesh Moorjani của hãng AmTech Research nhận định.

Moorjani dự đoán các hãng sản xuất máy tính sẽ giảm sản lượng desktop xuất xưởng xuống khoảng 20% trong quý IV. Sản lượng Notebook, mặc dù vậy, sẽ vẫn được giữ nguyên.

Trở lại với Acer. Với thành tích kinh doanh ấn tượng trong quý III, hãng này giờ đã trở thành Đại gia PC lớn thứ 3 về thị phần với 12,2%.

">

Lần đầu tiên notebook bán chạy hơn desktop

Motorola-EM330.jpg
Motorola EM330 ">

Motorola EM330 cho mùa Giáng sinh

Nhận định, soi kèo Albirex Niigata vs Cerezo Osaka, 12h00 ngày 2/3: Không thấy ánh sáng

Game.jpg
Mặc dù chỉ xuất hiện trong thời gian ngắn, song thế giới game online đã trở nên rất sôi động. ảnh: Minh Tiến

Trò chơi trực tuyến:

Ngày 16/12, Bộ TT &TT đã thành lập Ban Soạn thảo Quyết định về quản lý trò chơi trực tuyến. Thông tư liên tịch số 60/2006/TTLT- BVHTT-BBCVT-BCA về quản lý Trò chơi trực tuyến (Online games) được ban hành năm 2006. Đứng trước sự phát triển mạnh mẽ cả về số lượng trò chơi, người chơi, doanh nghiệp cung cấp dịch vụ…, những quy định của Thông tư như “chiếc áo quá chật”, không còn phù hợp với đời sống thực tế sôi động của thế giới game đang ngày một bùng nổ.

7 triệu người chơi game

Theo báo cáo của Cục Quản lý Phát thanh Truyền hình và Thông tin điện tử (PTTH&TTĐT), hiện nay ở Việt Nam có 14 doanh nghiệp phát hành 44 trò chơi trực tuyến (TCTT). Phổ biến nhất là TCTT nhập vai (MMORPG - Massively Multiplayer Online Role-Playing Games) như: Võ lâm truyền kỳ, Cửu long tranh bá, TS online… và TCTT thông thường (Casual Games) như: Tiểu bá vương, Boom… Trong đó 25 game có xuất xứ từ Hàn Quốc, 1 game của Vinagame hợp tác với doanh nghiệp Trung Quốc, còn lại là game có xuất xứ từ Trung Quốc. Trong các doanh nghiệp cung cấp và kinh doanh game, 4 “đại gia” chiếm 95% thị phần là: Công ty cổ phần Vinagame (35 triệu USD), Tổng Công ty truyền thông đa phương tiện VTC (20 triệu USD), Công ty TNHH phần mềm á Châu (Asia Soft VN - 9 triệu USD) và Công ty cổ phần Viễn thông FPT (5 triệu USD).

Với tốc độ tăng trưởng 120%, quy mô thị trường game lên tới 75 triệu USD trong năm 2007. Theo dự đoán của các chuyên gia năm 2008 ở Việt Namcon số này sẽ tăng gấp đôi: 150 triệu USD.

">

Quản lý để đảm bảo phát triển

友情链接